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ROYAL MAPLE

 

안녕하세요 로얄 메이플 입니다

 

금일 업데이트 내용은 아래를 참고해주세요

 

 

crown.png

■ 로얄 메이플 업데이트 안내

 

 ※ 금일 업데이트 내역은 아래와 같습니다

 

 

■ 보스

 

 ※ 보스에 관한 변경 사항입니다

 

해당 업데이트는 24.02.09 23시 55분에 사전 일괄 처리됩니다.

 

[ 1.2.386 버전 업데이트 대비 사전 보스 피통 상향 안내 ]

 

현재의 운영 방향성과 다양한 개선 포함하여 추후 버전 업데이트 진행 시 캐릭터 스펙업 요소가 많아지는 부분에 따라

서버 소모도 억제를 위하여 서버의 난이도를 올릴 예정입니다.


-

 

0. 아래 내용 사전 요약 안내 ( 자세한 설명은 아래 내용 쭉 확인 해주세요. )

 

1. 현재 난이도는 기존과 비해 많이 완화되어 생각보다 낮은 난이도라 조정이 필요 / 이 부분은 이미 예상한 결과라 시간이 어느정도 경과 되었기에 진행해두 된다고 생각

1-1. 인게임 개선 및 이벤트 강화 등등 다양한 개선에 비하여 강화 시도 시 들어가는 재화는 기존과 동일한 부분은 의도한 상황이라 별 문제는 없다 판단하여 이 부분은 그대로 둘 생각입니다.

2. 현재 채감 난이도가 많이 낮아짐에 따라 버스 파티가 생각보다 많이 활성화 됨, 그리고 그로 인한 탑승 배럭 또한 증가로 인하여 재화 생산 속도 억제가 필요

3. 보스 기사 수준의 스팩 도달 속도가 예상대로 빠른 결과 그에 따른, 탑승 배럭 급증으로 일반 재화 생산량이 상당히 증가함 ( 로얄 포인트 상점, 홍보 상점 개선으로 인한 부분은 크게 영향 없음 )

4. 위 3번과 동일하게 난이도가 낮아져 캐릭터 성장을 일정 수준에 멈추고 재화를 쌓는 이용자의 수가 급증으로 잉여 재화가 많음,난이도를 올려 소모량을 늘려 소모를 시켜드려야 판단

5. 보스 버스 파티에 너무 많이 의존보다는 파티격으로 통한 보스 격파 파티 참여 문화를 어느정도 유도를 해야한다 생각

6. 보스 티어 체계가 잘못 구성 됨에 따라, 바로 잡기 위하여 1차 패치 시 일부 보스 피통 변경폭이 큰 부분은 양해 바랍니다.

6. 1차 사전 패치 이후 버전 업데이트 시 2차 패치 예정 -> 체력 조정 및 보스체계 조정으로 인한 관련 보상,결정석 가격 수정/일부 보스 일일->주간 변경 등 진행하며 2차 이후 반년 정도는 크게 변동 없음 예상

7. 신규 모험가 또한, 기존 선례와 같이 피통을 올리던 유지를 하던 결국엔 대부분 버스 승객으로 시작하여 스펙업을 하는 것은 변함 없기에 뉴비 방패 호소를 하실 필요는 없다고 판단이 됨.

 

-

 

1. 기존 로얄과 다른 상대적으로 낮아진 난이도

 

현재의 게임성은 인 게임 내 보상과 상점 및 이벤트의 대폭 개선/제공이 됨에 따라 현재의 롤백 이후 소폭 조정된 보스 난이도로는

게임의 난이도가 현저히 낮아지고 상당히 빠르게 서버 컨텐츠 소모도가 빨라지는 부분에 따라 사전 작업이 필요하다 판단이됩니다.

 

이러한 갑작스러운, 큰 패치에 따라 많은 이용자 혹은 최근에 시작한 모험가분들에게는 달갑지 않은 소식이 되겠지만

서버의 컨텐츠 참여 방식이 스스로 스펙업을 하여 보스 파티를 만들어 협동하여 클리어하는 것이 아닌 "많은" 보스 버스 파티에 치중된

상황이라, 이러한 많은 보스 버스 파티가 활성화는 즉, 다캐릭(배럭) 양산의 속도가 빨라지는 부분이라 이 부분에 대한 억제가 필요합니다.

이해를 해주시겠지만 배럭의 양산은 곧 재화 인플레이션을 빠르게 만들어 낸다는 부작용이 있습니다.

우리는 이 부분에 대해서는 어느정도 억제하는 부분은 필요하다 생각합니다.

 

그리고 현재 일반적인 플레이로 공급되는 재화의 양에 비하여 강화 컨텐츠 이용 시 소모되는 재화는 기존과 동일한 점도 생각을 하셔야합니다.

추가적으로, 이벤트 보상의 수준도 그만큼 기존에 비하여 상당히 강화를 시켜 드렸습니다.

 

-

 

2. 기존 로얄의 보스 티어의 체계를 잘 못된 설계로 인한 재수정 필요

 

그리고 현재의 로얄 메이플의 보스 티어 체계가 생각보다 많이 잘 못 설계가 된 부분이 있어서 지속적으로 변경을 할 예정입니다.

이 부분이 이해가 안가신다면 설명을 드리자면, 현재 메이플 스토리의 하드 보스 티어 체계는 아래와 같다고 생각합니다.

 

- 하드 스우, 데미안

- 하드 루시드, 윌

- 카오스 엔젤 슬라임, 카오스 더스크

- 하드 듄켈

- 하드 진 힐라

- 하드 검은 마법사

- 하드 세렌

- 칼로스

- 카링

 

현재 서버에서 플레이가 가능한 하드 보스 기준으로는 이렇게 성립이 되어야 한다 판단됩니다.

그러나 기존에 보스 체계는 일부 보스가 반대로 하위 아케인 지역의 보스보다 체력이 낮고 결정석이나 보상 수준이 낮은 상태라

버전 업데이트 이후에 보스 보상량과 결정석의 가격 또한, 보스 체계에 맞게 전체적으로 조정이 될 예정입니다.

 

-

 

3. 기타 사항 및 일정 수준의 캐릭터 주차 및 재화 소모 관련

 

현재는 1차적으로, 서버의 소모도가 의도한대로 빠르게 도달하였다 판단하여, 난이도를 올리는게 좋다 판단하여 진행합니다.

이 부분은 조금은 운영하는 관리진의 이기적인 부분이라 판단이 되겠지만, 서버의 컨텐츠의 소모가 빠르게 진행 될 수록 게임의 재미가 떨어지는 부분을 막기 위하여

우리는 이 부분을 진행을 하여야 판단하여, 보스 체력을 버전 업데이트 전에 1차적으로 사전 업데이트하며, 버전 업데이트 이후에 2차로 체력/보상/결정석 및 일부 보스 주간으로 통합 등

계획을 수립하여 패치를 할 예정입니다.

 

그리고 또한, 이렇게 보스 체력을 올려야 하는 이유는 현재의 이용자분들의 패턴을 보아 일정 캐시 강화 수치에 주차를하고 보스 버스 캐릭터를 양산을 하려고

재화를 지속적으로 쌓고 소모를 하지 않아서 이러한 부분은 난이도가 이전 로얄에 비해 현저히 낮기 떄문에 재화를 소모하지 않고 모으는 것으로 이용 패턴이 확인되었기 때문입니다.

 

기존 대비 수급량이 늘고 스펙업이 쉬워졌으며 난이도가 기존과 낮아짐에 따라 일정 수준에 주차를 하고 보스 버스 캐릭터 양산 진입 단계의 난이도가 현저히 낮은 부분은

우리는 이 부분에 대해서 위에 설명과 같이 억제를 하여야 하고 그에 따라, 모아둔 재화를 더 많이 소모를 시켜야 한다는 것이 목표입니다.

 

서버의 성향은 반놀자입니다. 허나, 이 서버의 성향은 운영진의 관점에서 정해지는 부분이며 우리는 현재의 상태는 반놀자보다 완전 놀자 수준이기에 운영진의 기준에 맞게

로얄 메이플 운영사의 관점에서 방향성을 조정/결정을 하는 사항이니 개인의 기준으로 판단을 하지 말아주셨으면 합니다. 서버의 성향 및 기준은 우리의 관점으로 결정합니다.

 

-

 

[ 현재 라이브 서버 보스 피통 변경 사항 안내 - 1차 ] + 추가적으로 일부 보스 보상 추가

 

2차 보스 피통 변경은 버전업 이후에 보스 체계/체력/보상/결정석 및 일부 보스 일일 보스 > 주간 보스 전환을 통합하여 처리를 할 예정입니다.

또한, 2차 변경 이후에는 당분간 크게 패치를 할 필요성이 없다 판단되어 반년정도는 2차 변경 사항을 유지를 할 예정입니다.

 

■ 하드 스우

 

- 1페이즈
기존 : 12조
변경 : 20조

 

- 2페이즈
기존 : 35조
변경 : 60조

 

- 3페이즈
기존 : 70조
변경 : 120조

 

■ 하드 데미안

 

- 1페이즈
기존 : 92조
변경 : 150조

 

- 2페이즈
기존 : 52조
변경 : 80조

 

■ 하드 루시드

 

아케인 포스 수치에 따른 데미지 증가 효과를 생각하여 최대 체력 상승폭이 증가됩니다.

 

- 1페이즈
기존 : 170조
변경 : 320조

 

- 2페이즈
기존 : 320조
변경 : 600조

 

- 3페이즈
기존 : 60조
변경 : 80조

 

■ 하드 윌

 

해당 보스는 소폭 하향 조정됩니다.

 

- 1페이즈
기존 : 540조
변경 : 300조

 

- 2페이즈
기존 : 420조
변경 : 400조

 

- 3페이즈
기존 : 600조
변경 : 500조

 

■ 하드 카오스 가디언 엔젤 슬라임

 

해당 보스는 현재 데미지 반감이 없는 상태라 상향 처리됩니다.

 

- 1페이즈
기존 : 3455조
변경 : 7500조

 

■ 하드 카오스 더스크

 

아케인 포스 수치에 따른 데미지 증가 효과를 생각하여 최대 체력 상승폭이 증가됩니다.

 

- 1페이즈
기존 : 3455조
변경 : 9000조 

 

■ 하드 듄켈

 

아케인 포스 수치에 따른 데미지 증가 효과를 생각하여 최대 체력 상승폭이 증가됩니다.

 

또한, 해당 보스는 결정석 가격이 낮은 상태라 임시적으로 처치 시 확정 드롭 보상으로 1억 메소주머니 5개를 드롭합니다.

 

- 1페이즈
기존 : 4100조
변경 : 1경 2000조

 

■ 하드 진 힐라

 

아케인 포스 수치에 따른 데미지 증가 효과를 생각하여 최대 체력 상승폭이 증가됩니다.

 

또한, 해당 보스는 임시적으로 처치 시 확정 드롭 보상으로 1억 메소주머니 5개를 드롭합니다.

 

- 페이즈 통합
기존 : 4900조
변경 : 1경 5000조

 

■ 하드 검은 마법사

 

아케인 포스 수치에 따른 데미지 증가 효과를 생각하여 최대 체력 상승폭이 증가됩니다.

 

또한, 해당 보스는 임시적으로 처치 시 확정 드롭 보상으로 1억 메소주머니 6개를 드롭합니다.

 

- 1페이즈
기존 : 2500조
변경 : 5000조

 

- 2페이즈
기존 : 4500조
변경 : 9000조

 

- 3페이즈
기존 : 4822조

변경 : 1경 2000조

 

- 4페이즈
기존 : 4323조
변경 : 1경

 

■ 하드 세렌

 

어센틱 포스 수치에 따른 데미지 증가 효과를 생각하여 최대 체력 상승폭이 증가됩니다.

 

또한, 해당 보스는 임시적으로 처치 시 확정 드롭 보상으로 1억 메소주머니 8개를 드롭합니다.

 

- 1페이즈
기존 : 8500조
변경 : 1경 5000조

 

- 2페이즈
기존 : 9000조
변경 : 2경 5000조

 

■ 카오스 칼로스

 

현재 버전의 카오스 칼로스는 연습(체험)모드로 제공되고 있으나 조금 더 높힐 필요성을 확인되어 추가 상향합니다.
칼로스와 카링의 보상은 추후의 에테르넬 모자, 상의, 하의 외 장비 추가 계획을 수립하려면 다 캐릭으로 해당 보스들을
클리어 해서는 안된다 판단되어, 해당 보스는 극 최종 보스 컨텐츠로 사용 할 계획이니 최대한 보스 버스 및 다 캐릭 격파를 억제 할 예정입니다.

 

참고로 카링과 칼로스는 주 1회 혹은 2회 정도로 생각중입니다.

 

어센틱 포스 수치에 따른 데미지 증가 효과를 생각하여 최대 체력 상승폭이 증가됩니다.

 

- 1페이즈
기존 : 70경
변경 : 100경

 

- 2페이즈
기존 : 140경
변경 : 200경

 

 


 

오늘도 로얄 메이플 을 이용해 주셔서 감사합니다


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